Nintendo cumple 125 años

Un día 23 de septiembre de 1889 una pequeña compañía empezó un negocio de venta de simples juegos de cartas, que con el tiempo crecería hasta llegar a ser en una de las empresas más importantes en la industria de los videojuegos.

Es el caso de Nintendo, la firma detrás de sagas de juegos tan importantes como “Super Mario Bros.”, “Zelda” y “Donkey Kong”, que si bien se hizo conocida especialmente en los años 80, comenzó sus negocios bastante antes que las primeras consolas salieran al mercado.

 Su historia comenzó en 1889, cuando la empresa inició la venta del juego de cartas “Hanafuda”, que en vez de números contaba con una serie de dibujos, que buscaban evitar violar las leyes anti−apuestas de Japón en la época. Su venta se transformó rápidamente en un éxito, que llevó a la empresa a convertirse oficialmente de “Yamauchi Nintendo & Co” a “Nintendo Co. Ltd” como se le conoce hoy en día.

 No obstante, la compañía no se hizo precisamente conocida por esta etapa, sino por otra que llegaría varios años más tarde en la década de los 80. Hablamos de la introducción del videojuego “Donkey Kong”, creado por el afamado Shigeru Miyamoto, que marcaría no sólo su primer título de este tipo sino que también la primera aparición de su más conocido personaje, Mario, aunque con otro nombre.

Leer más

ESTUDIO: soplarle a un cartucho no lo hacía funcionar

Tu saliva pudo ser la causante de descomponer un NES

Durante años se creyó que soplarle a un cartucho de videojuego ayudaba a que las consolas de 8-bits –y a veces también sus hermanos jóvenes de 16-bits– leyeran mejor la información, no obstante estudios recientes revelaron que dicha técnica, lejos de ayudar, causaba daños permanentes en el aparato, resultado de la saliva que deterioraba la lámina de metal con el paso del tiempo.

Cabe mencionar que en esta ocasión, la investigación no fue cortesía de científicos ni ingenieros, sino de un entusiasta que ha dedicado su vida a la compra y venta de videojuegos, y que durante años luchó por evitar la barbarie de soplarle a un cartucho. Frankie Viturello, quien también tiene gran experiencia en la crítica del entretenimiento del pixel y expone sus opiniones en el programa semanal Digital Press Webcast, explica que la creencia popular culpaba al acumulación de polvo como principal causante de que no se viera el juego en el televisor.

Leer más